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कंप्यूटर विज्ञान

कंप्यूटर विज्ञान 2022

2022 के लिए वसंत प्रतियोगिता वर्तमान में निर्दिष्ट नियमों के अनुसार आयोजित की जाएगीसी एंड सीआरतथाकंप्यूटर साइंस हैंडबुक, जिसमें जिला, क्षेत्र और राज्य के लिए केंद्रीय स्थलों पर व्यक्तिगत प्रतियोगिताएं और प्रतियोगिता के तीनों स्तरों पर प्रोग्रामिंग सत्र के लिए प्रति टीम एक कंप्यूटर शामिल है।

प्रतियोगिता के तत्व

कंप्यूटर विज्ञान प्रतियोगिता छात्रों को कंप्यूटर विज्ञान में व्यापक क्षेत्रों का अध्ययन करने के लिए चुनौती देती है और इसमें एक व्यक्ति और एक टीम घटक दोनों होते हैं। प्रतियोगिता में दोनों घटकों के लिए 45 मिनट की लिखित परीक्षा के साथ-साथ टीमों के लिए दो घंटे की प्रोग्रामिंग प्रतियोगिता शामिल है।

प्रतियोगिता के सभी स्तरों पर, व्यक्तिगत स्थान केवल लिखित परीक्षा के अंकों द्वारा निर्धारित किए जाते हैं। सभी प्रतियोगी प्रतियोगिता के सभी स्तरों पर व्यक्तिगत सम्मान के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं। पहले, दूसरे और तीसरे स्थान पर रखने वाले व्यक्ति अगले स्तर पर आगे बढ़ते हैं। टीम घटक के लिए, लिखित परीक्षा में टीम के शीर्ष तीन अंकों को समग्र टीम स्कोर बनाने के लिए प्रोग्रामिंग सत्र में उसके स्कोर में जोड़ा जाता है। प्रथम स्थान की टीमें प्रतियोगिता के अगले स्तर तक आगे बढ़ती हैं।

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अतिरिक्त जानकारी

पार्श्वभूमि

दार्शनिक शब्दों में, यूआईएल कंप्यूटर विज्ञान प्रतियोगिता एक प्रतियोगिता है जो छात्रों को प्रोग्रामिंग अवधारणाओं और कौशलों को लागू करने के साथ-साथ नामित प्रोग्रामिंग भाषा के उनके ज्ञान को लागू करने के लिए चुनौती देती है। प्रतियोगिता छात्रों के लिए कक्षा से परे कंप्यूटर विज्ञान के अपने ज्ञान का विस्तार करने और क्षेत्र में उनकी रुचि को बढ़ावा देने का एक अवसर भी है।

प्रतियोगिता की स्थापना 1990-91 के स्कूल वर्ष में कई लक्ष्यों को ध्यान में रखकर की गई थी। उनमें से एक नए तकनीकी घटक के साथ यूआईएल गणित और विज्ञान कार्यक्रम को और मजबूत करने और कंप्यूटर शिक्षा की बढ़ती मांग को पूरा करने में टेक्सास पब्लिक स्कूलों का समर्थन करने के लक्ष्य थे।

UIL प्रतियोगिता को कंप्यूटर विज्ञान के लिए कॉलेज बोर्ड के उन्नत प्लेसमेंट पाठ्यक्रम पर कई तरह से तैयार किया गया था, और प्रतियोगिता की नींव अभी भी वहां पाई जा सकती है। अपने अस्तित्व के पहले आठ वर्षों के लिए, पास्कल प्रतियोगिता के लिए नामित प्रोग्रामिंग भाषा थी। 1998-99 के स्कूल वर्ष से शुरू होकर, AP पाठ्यक्रम C++ में चला गया, और UIL कंप्यूटर साइंस ने भी ऐसा ही किया। अंत में, 2003-04 के स्कूल वर्ष की शुरुआत में, प्रतियोगिता C++ से Java में स्थानांतरित हो गई। यह यूआईएल कंप्यूटर विज्ञान को न केवल एपी पाठ्यक्रम के अनुरूप रखता है, बल्कि कॉलेजिएट कंप्यूटर विज्ञान पाठ्यक्रम और पेशेवर प्रोग्रामिंग समुदाय के रुझानों के साथ भी रखता है।

जावा यूआईएल कंप्यूटर साइंस के लिए नामित प्रोग्रामिंग भाषा है।

सामान्य नियम

सभी यूआईएल शैक्षणिक प्रतियोगिताओं के साथ, कंप्यूटर विज्ञान प्रतिभागियों को संविधान और प्रतियोगिता नियमों में परिभाषित सामान्य पात्रता आवश्यकताओं को पूरा करना होगा।

यूआईएल कंप्यूटर विज्ञान प्रतियोगिता प्रत्येक वर्ष आमंत्रण बैठकों के साथ शुरू होती है, जो अलग-अलग स्कूलों द्वारा स्वैच्छिक आधार पर आयोजित की जाती हैं। UIL जनवरी की शुरुआत से मार्च के मध्य तक होने वाली आमंत्रण बैठकों के लिए प्रतियोगिता सामग्री प्रदान करता है। इस समय के दौरान आमंत्रण बैठकों के मेजबान यूआईएल द्वारा प्रदान की गई सामग्री का उपयोग करने का चुनाव कर सकते हैं या वे अन्य स्रोतों से सामग्री का उपयोग कर सकते हैं। जिन स्कूलों में आमंत्रणों की मेजबानी की जाती है, उन्हें प्रतियोगिता सामग्री के लिए अन्य स्रोत खोजने होंगे।

मार्च के अंतिम दो सप्ताह के दौरान जिला स्तरीय प्रतियोगिता के साथ शुरू होने वाली स्प्रिंग मीट प्रतियोगिता में अन्य सभी यूआईएल शैक्षणिक प्रतियोगिताओं के साथ कंप्यूटर विज्ञान को शामिल किया गया है। प्रत्येक स्कूल जिला बैठक में कंप्यूटर विज्ञान में अधिकतम चार प्रतियोगियों को प्रवेश दे सकता है। जिला विजेता क्षेत्रीय सम्मेलनों के लिए आगे बढ़ते हैं, और क्षेत्रीय विजेता राज्य प्रतियोगिता के लिए आगे बढ़ते हैं। स्टेट मीट के प्रतियोगी आवेदन करने के पात्र हैंटेक्सास इंटरस्कोलास्टिक लीग फाउंडेशनछात्रवृत्तियां।

प्रोग्रामिंग उपकरण और मीडिया

प्रोग्रामिंग के लिए विशिष्ट प्रक्रियाएं मेजबान साइट के अनुसार अलग-अलग होंगी। प्रश्न या स्पष्टीकरण के लिए साइट के प्रतियोगिता निदेशक से संपर्क करें।

प्रत्येक दल दो कार्यक्रम भाषा संदर्भ पुस्तकें या पाठ्यपुस्तकें ला सकता है। पुस्तकें प्रकाशित होनी चाहिए जो व्यापक रूप से उपलब्ध हों। पुस्तकें भी हस्तलिखित नोट्स से उचित रूप से मुक्त होनी चाहिए। न्यायाधीशों को समाधान प्रस्तुत करने के लिए प्रत्येक टीम को मीडिया लाना होगा। सबसे व्यावहारिक और आमतौर पर इस्तेमाल किया जाने वाला मीडिया यूएसबी फ्लैश ड्राइव है। प्रतियोगिता के लिए उपयोग की जाने वाली किसी भी फ्लैश ड्राइव में कोई अन्य डेटा नहीं हो सकता है - इसमें केवल समस्या समाधान हो सकता है। सिस्टम जांच के दौरान फ्लैश ड्राइव को स्कैन किया जा सकता है।

नेटवर्क प्रोग्रामिंग प्रतियोगिताएं आम होती जा रही हैं, और इस तकनीक के उपयोग को प्रोत्साहित किया जाता है। एक नेटवर्क प्रारूप का उपयोग राज्य प्रतियोगिता, कई क्षेत्रीय साइटों और कुछ जिलों में किया जाता है।

प्रत्येक टीम को काम करने के लिए एक कंप्यूटर की भी आवश्यकता होगी। प्रिंटर की अनुमति है लेकिन आवश्यक नहीं है, क्योंकि सभी समाधान डिस्क पर प्रस्तुत किए जाएंगे। टीमों को अपने स्वयं के कंप्यूटर लाने या मेजबान साइट द्वारा प्रदान किए गए कंप्यूटरों का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित किया जा सकता है। यह निर्धारित करना महत्वपूर्ण है कि प्रतियोगिता से पहले कौन सा मामला है - अधिकांश प्रतियोगिता साइटों को टीमों को अपने कंप्यूटर लाने की आवश्यकता होती है।

दो घंटे के प्रोग्रामिंग सत्र में कठिनाई की अलग-अलग डिग्री की 12 समस्याएं होती हैं। उपकरण स्थापित करने के लिए समय देने के लिए टीमों को जल्दी पहुंचना होगा। प्रतियोगिता की शुरुआत से पहले, टीमें एक साधारण "ड्राई रन" समस्या पर काम करेंगी जो प्रतिभागियों को प्रतियोगिता प्रक्रियाओं से परिचित कराने में मदद करेगी।

जैसे ही वे समाप्त करते हैं, टीमें समाधान प्रस्तुत करती हैं। न्यायाधीशों द्वारा गलत समाधान एक संक्षिप्त संकेतन के साथ लौटाए जाएंगे जो प्रतिभागियों को इस दिशा में मदद कर सकते हैं कि समाधान गलत क्यों था। टीमें समाधान पर फिर से काम करना चुन सकती हैं और अतिरिक्त विचार के लिए इसे फिर से सबमिट कर सकती हैं। प्रतियोगियों के पास विशेष समस्याओं पर न्यायाधीशों से स्पष्टीकरण का अनुरोध करने का अवसर भी होता है। प्रतियोगिता निदेशक के विवेक पर प्रतियोगिता के दौरान समय-समय पर प्रतियोगिता की स्थिति पोस्ट की जा सकती है।

निष्कर्ष

यूआईएल कंप्यूटर साइंस छात्रों और शिक्षकों के लिए समान रूप से एक चुनौतीपूर्ण, शैक्षिक और मजेदार अनुभव हो सकता है। प्रतियोगियों के पास कक्षा में सीखी गई बातों को लागू करने और प्रतियोगिता की तैयारी और प्रतियोगिता के माध्यम से उस ज्ञान का निर्माण करने का अवसर है, जिसमें क्षेत्रीय और राज्य की बैठकों में व्यावहारिक प्रतियोगिता का अनूठा अनुभव भी शामिल है।

राज्य प्रतियोगिता निदेशक

डेविड ट्रससेल
dtrussell@uiltexas.org

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जावा संस्करण और विषय

कंप्यूटर विज्ञान को कक्षा निर्देश में एकीकृत करना